Muligheter og utfordringer for møteplasser for dataspill – En studie av møteplasser for dataspill som arena for inkludering og forebygging mot problematisk dataspilling
Vestlandsforsking
29-08-2023
Sammendrag
Denne rapporten tar utgangspunkt i Handlingsplan mot spilleproblemer 2022-2025 (Kultur- og likestillingsdepartmentet, 2022) og Regjeringens Dataspillstrategi 2020-2022 (Kulturdepartementet, 2019b). Handlingsplanen har som mål å fremme målrettet arbeid med forebygging av spilleproblemer, mens Dataspillstrategien betrakter dataspill som "kulturuttrykk, kunstform, næring og fritidsaktivitet," og oppfordrer til opprettelse av møteplasser og fellesskap rundt dataspill for å inkludere ungdommer med interesse for spill.
I et forebyggende og inkluderende perspektiv er det viktig å fokusere på hvordan ulike aktører bidrar til at ungdom utvikler sunne dataspillvaner og en positiv dataspillkultur. Møteplasser for dataspill blir stadig flere og introduseres ofte som inkluderende arenaer for spill-interesserte ungdommer uten tilgang til fritidstilbud. Disse møteplassene kan derfor være viktige for forebygging av problemspilling og inkludering av ungdom.
Denne studien legger vekt på hvordan møteplasser for dataspill kan fungere som forebyggende tiltak mot problemspilling og bidra til å motvirke utenforskap. Vi har benyttet forskningsmetoder som rapid etnografi av møteplassene, intervjuer med 11 ungdommer som besøker disse møteplassene, intervjuer med 10 aktører som organiserer møteplassene samt workshop med relevante aktører fra offentlig og frivillig sektor. Vi har besøkt seks møteplasser i Vestland.
Studien fant i liten grad støtte for at møteplassene problematiserte utenforskap og problemspilling direkte. Noe av utfordring synes å komme av det heterogene landskapet som omfatter slike møteplasser, der hver og en av aktørene hadde ulike mål, sammen med mangel på dialog og læring på tvers av tilbudene. I drøfting av utfordringer og muligheter for møteplasser for dataspill viser rapporten til at det er viktig å sikre langsiktig finansiering for å opprettholde og forsterke kompetansen på området. De involverte aktørene sitter samlet sett på tilstrekkelig kompetanse for å lage gode, inkluderende og forebyggende møteplasser for dataspill, men de trenger politisk, praktisk og økonomisk støtte for å realisere nødvendig samarbeid for å nå et slikt mål.